Ja... Vlaggen. Die wapperen... Wat zijn hier de te nemen stappen?
Maak een plane en geef het de vorm en de stand van een vlag, dus rechthoekig en verticaal
Verdeel de vlag met subdivide tussen de 20 en de 30, wat je computer ongeveer allemaal aan kan.
Selecteer een rand en wijs deze toe aan een vertex group EN APPLYEN!!! (in Object Data Properties, bijna heleamaal onderaan)
Ga naar de Physics tab en geef het een Cloth
Materiaal: katoen (cotton)
Shape: je vertex group
Collission: self collission
Met CTRL-A doe je alleen de Scale normaliseren, zodat alles klopt
Voeg een Force Field Wind toe en laat maar waaien!!! Om een strakke wapper te krijgen, laat je het in het verlengde van de vlag waaien :-) Ik heb de strength op 5000 gezet...
Tadaa! Je vlag!!!
Accepteer cookies
Deze website gebruikt cookies. Geef het eens ongelijk, deze cookies zijn heerlijk!!